lol10.8版本改动,AD再次获得史诗级加强。
最近《英雄联盟》10.8版本上线后,下路生态链迎来剧烈震荡。设计师这次直接对AD装备体系动刀,让不少玩家直呼“暴击联盟”回归。首先被盯上的是核心装备【无尽之刃】,新版本不仅保留了暴击率翻倍的被动,还额外增加了10%的暴击伤害加成,这意味着两件套AD的爆发能力直接飙升。更离谱的是新加入的传说装备【血色之刃】,在单独作战时能提供30%攻速和8%额外吸血,简直就是为单带型射手量身定制的生存保险。
暴击流AD集体起飞的同时,特效流也没被冷落。【飓风】的分裂箭伤害从40%提升到50%,配合韦鲁斯、卡莎这类能触发额外效果的英雄,团战AOE直接拉满。更夸张的是【幻影之舞】的重做,现在不仅能格挡暴击,还能在残血时提供30%移速加成,让脆皮AD终于有了反杀刺客的资本。有玩家实测,六神装薇恩开着幻影之舞加饮血剑,居然能硬扛剑圣三刀不死。

这波改动最骚的操作在防御装调整。设计师一刀把【兰顿之兆】的主动减速从5秒砍到3秒,还移除了【冰霜之心】的普攻减速效果。现在战士想突脸AD,得掂量自己能不能追上开了疾跑的小炮。更致命的是【死亡之舞】的削弱,战士们再也不能顶着血池硬刚三秒了。
论坛里已经炸开了锅,有AD玩家晒出战绩图:“昨天排位五杀,对面劫一套打完我血都没掉半管。”辅助玩家则开始研究新保护套路,软辅胜率集体上扬。当然也有人担忧:“这版本AD后期接管比赛的能力太强了,前期打野得疯狂军训下路。”不过从目前韩服数据来看,下路整体胜率确实提升了4个百分点,尤其是女警、德莱文这类前期强势英雄,搭配硬辅几乎能稳压对线。

整体来看,这次改动成功让AD位摆脱“工具人”定位,重新成为团队核心输出点。但设计师能否平衡好各位置强度,避免出现“AD版本”一家独大的情况,还得看后续调整了。毕竟谁也不想看到,职业赛场上五个脆皮互秒的极端场景。